User acquisition в Web3‑играх: борьба за внимание и ликвидность

donald

Модератор
Команда форума
Местный
Регистрация
29.09.2025
Сообщения
484
Привлечение пользователей в Web3‑проекты в 2025‑м стало отдельной наукой. Отчеты по user acquisition показывают, что стоимость привлечения активного Web3‑пользователя растет, а конкуренция между DeFi, GameFi и криптоказино за внимание и ликвидность усиливается. Игровые студии используют комбинацию классического маркетинга, инфлюенсеров, ончейн‑квестов, airdrop‑кампаний и revenue‑share‑моделей для создателей контента и гильдий.

Важное отличие от ранних этапов — фокус на удержании. Проекты всё меньше ориентируются на краткосрочные всплески ончейн‑активности ради отчета и всё больше — на долгий LTV игрока: количество возвращений, участие в ивентах, готовность покупать косметику и улучшения. Аналитика user‑фаннелов и ончейн‑поведения становится не менее важной, чем графика или токеномика. Это еще раз подчеркивает: в GameFi‑2.0 выигрывают не те, кто громче всего обещает заработок, а те, кто умеет строить устойчивые сообщества и интересный продукт.
 
Назад
Верх